クランバトル/ボス/1/マダムエレクトラ/65の変更点


OldNew差分
1+TITLE:マダムエレクトラ クランバトル2023年07月(第65回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/マダムエレクトラ,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[07月>クランバトル/065_07月]]、[[04月>クランバトル/062_04月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]]
10+-2022年 初登場
11+[[09月>クランバトル/055_09月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]
12+}}
13+
14+#region(調整履歴){{
15+-2023/07
16+''全段階''
17+防御力が減少
18+4段階目以外のダメージが全体的に減少
19+UBのボスバフが永続効果に変更
20+''4段階目''
21+UBの麻痺がダメージ無効化しても付与に変更
22+-2023/04
23+''3段階目''
24+物理・魔法防御力 &color(#f00){750(+50)}; / &color(#00f){550(+50)};に上昇(&color(#f00){200↑(10↑)};/&color(#00f){150↑(10↑)};)
25+魔法攻撃力25,000に上昇 (↑12,000)
26+''4段階目''
27+物理・魔法防御力 &color(#f00){1,850(+125)}; / &color(#00f){1,500(+125)};に上昇(&color(#f00){550↑(25↑)};/&color(#00f){100↑(25↑)};)
28+魔法攻撃力69,000に上昇 (↑5,000)
29+-2023/02
30+''3段階目''
31+物理・魔法防御力 &color(#f00){550}; / &color(#00f){400};に上昇(&color(#f00){150↑};/&color(#00f){40↑};)
32+魔法攻撃力13,000に上昇(約40%↑)
33+''4段階目・5段階目''
34+物理・魔法防御力 &color(#f00){1,300}; / &color(#00f){1,400};に上昇(&color(#f00){450↑};/&color(#00f){450↑};)
35+魔法攻撃力64,000に上昇(約8%↑)
36+TPダウンカット50%追加
37+-2022/09
38+''4段階目・5段階目''
39+物理防御力850に上昇 (50↑)
40+ボスの魔法攻撃力59,000に調整(10,000↑)
41+5段階目のHP+4000万
42+}}
43+
44+#region(ボス説明){{{{
45+-【魔法】魔力を蓄え雷撃として放電する怪鳥。雷雲と共に顕現し、天災の如き雷で敵を葬り去る。
46+--パッシブ
47+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
48+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
49+---マダムエレクトラから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
50+--UB
51+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
52+自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせ、
53+さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。
54+---&color({{MODE4}}){4段階目};
55+自身の魔法攻撃力を中アップ、魔法防御力を小アップさせる。
56+さらに最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){麻痺状態にする};。
57+--Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
58+最も近い1キャラに魔法特大ダメージを与え、麻痺状態にする。
59+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
60+}}}}
61+
62+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
63+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv355 (26周目~)};
64+-ステータス
65+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
66+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
67+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
68+|~HP|6,000,000|8,000,000|20,000,000|200,000,000|
69+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){120 (+20)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){550 (+30)};&br;&color(#55f){450 (+30)};|&color(#f11){1,200 (+150)};&br;&color(#55f){1,100 (+150)};|
70+|~魔法攻撃力|2,500|5,000|10,000|76,000|
71+|~TP上昇|>|20|40|50|
72+-行動パターン
73+--1~3段階目
74+|CENTER:80|CENTER:80|c
75+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
76+--4段階目以降
77+|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
78+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
79+-スキル
80+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
81+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
82+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
83+---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」};
84+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
85+--''UB''
86+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
87+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ''
88+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''18,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''43,200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''99,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,416,200''};
89+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
90+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
91+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' (90秒)
92+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''4,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''6,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15,000''};
93+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' (90秒)
94+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''30'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''45'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''60'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''150''};
95+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
96+&attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (4秒)
97+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
98+--''Skill1'' 通常攻撃枠
99+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
100+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ''
101+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''32,439'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,890'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''954,590''};
102+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
103+--''Skill2'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
104+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
105+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(#f00){728,120};
106+└&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
107+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
108+&attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (2.5秒)
109+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
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